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2006-07-20

_ [Motorcycle]7/16 ダートトラックスクールに行く

7/16にぴたははさんとダートトラックスクールに行ってきました。

雨男二人でどうなるかと思っていましたが、案の定前日から怪しい雲行き… モテギの人からも電話がかかってきて 「明日もし来られなくてもキャンセル料頂きませんから」 との事でした。

祈るような気持ちで、 人の掲示板にてるてる坊主のAAを貼ったりしながら天気を見守っていると、 奇跡的に天気がもちました…いやーコレ効きますね。 置いておきますのでどうぞ御利用下さい。

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      ノ(、Д,;)ヽ

ダートトラック初体験なのと、 ここ数ヵ月バイクに乗っていなかったので若干の不安を感じながらも練習開始。 今回は迷わずビギナークラスを選択したのですが、 3人しかいなかったのでたっぷりと練習できました。

最初はクラッチ切ってリアブレーキを踏み、 後輪ロックさせて感覚を掴む練習だったんですが、 その時点で既に楽しくなってきてしまい、 「うひょー」だの「わはー」だの「おりゃー」だの言いながらニコニコと練習していました。

そこでぼちぼち出来るようになったら、 次にクラッチを切らないでエンストもさせないで リアスライドさせながらのパイロンターン。 これが最初うまくいかなかったんですが、 ふとある時にアクセル全閉の時間が長すぎることに気づき、 それに気を付けるようにしてからは エンストもせずずりずりぐりぐり回れるようになりました。

うまくいきはじめた頃に午前中のタイム計測。 初めてのダートラコース走行です。 ぐるぐるぐるぐるぐるぐると数分回って終わり。 いつタイム計るのかと思ったら、 あらかじめ取り付けていたトランスポンダーで計っていたのですね… タイムは15.946とぴたははさんから1秒落ち。

お昼です。革ツナギで行ったので汗だらだらかいていました。 まず冷たい水のとてもおいしいことよ!最高でした。 後スイカ。スイカがこんなに美味しいと思ったのは小学生の頃以来かもしれません。 腹が減っているってのが最高のスパイスって事を改めて認識しました。

午後はミドルクラスの人と交互に200mコースをぐるぐる。 いやーこれ面白いわ。 講師の方が引っ張ってくれるんですが、こっちは必死で足だしてコーナー回っているのに、 講師の方は足も出さずに回っていきます…ナンデスカアレハ…

雨がぱらついていたので、少し早めにタイム計測しました。 タイムは15.639と0.3縮めましたが、 他の人に比べるとまだまだ遅く、まだまだだなといった感じでした。 15秒代前半はでないと皆と遊んでもらえなさそうかな…

その後うまい人と講師の人が2台でぐるぐる回っているのを見たりしましたが、 うまい人はとにかくカッコいい。 極度にバイクを傾けて後輪ずりずり滑らしながらコーナーを抜けていく。 なんであんなにカッコいいと思ったのか。 数日経った今思い返してみると、 あれは僕が憧れていたバイクの乗りかただったからなのかもしれません。

最後にSL230とかおあそびで乗ってみる。 と、図体が大きくて重い分扱いにくいのかと思いきやその逆で、 XR100より滑りかたがマイルドなのでとても乗りやすかったです。 転んだときはどうなるかわかりませんけどね…

そんなこんなでダートトラックスクールレポおわりっ。 最後にカルテを文字に起こして置いておきますね。 参加迷っている人は是非参加してみてください。 その価値は十分あります。おもしろいですよー

講師コメント:

  • 良いフォームです。座る位置が走行ごとに若干、変わりますのでマシンコントロールの感覚が備わっている感じです。お尻を「ひねった位置」にしっかり乗り慣れて下さい。
  • 右ヒザ(ニーグリップ)が時々ゆるんでいます。しっかりホールドを意識して下さい。
  • 操作(アクセルワーク・ブレーキコントロール):マシンコントロール(アクセル・ブレーキ)はていねいに操作されており、マシン挙動は安定しています。
本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

_ かいちょー [ほめられてるじゃないですか。 ぼちぼちおっさんなんだから怪我はしないようにね。]

_ ヽ(´・肉・`)ノ [僕はおっさんじゃないよー 怪我なんて怖くないさ。怖いのは怪我を恐れて何も出来ないことだ。]

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2007-07-20

_ [General]PC3200(DDR-400)メモリ1G*2で11000円

ついにメモリを購入しました

1Gあたり5500円とか安すぎるw

サーバー用に2G買ってみました。

これでしばらくはPCメモリ必要ないな…

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2010-07-20

_ [java] オートボクシング/enum まとめ

今,僕の行っている会社ではJavaの研修をやってくれるのです.素晴しいですね.せっかくなので覚えた部分をまとめてみました.今日はオートボクシングと列挙型です.

20100720研修

ボクシング・アンボクシング

どんなの?

オブジェクト型とプリミティブ型を相互に変換する

オブジェクトとプリミティブの違いは?
  • 本質
    • メモリの使い方
  • 特徴
    • プリミティブだとレシーバーを取れない ex) 1.plus(2)とかできない
    • プリミティブだとnullを入れられない(初期値がある)
    • プリミティブだと型を使ってポリモーフィズムを表現できない
あれ,プリミティブに良い所あるの?

軽くて速いよ!

いつやるの?

コンパイル時にやる

ボクシング
  • プリミティブ->オブジェクト自動変換
  • Integer.valueOf(prim) を使うと思いねぇ
アンボクシング
  • オブジェクト->プリミティブ自動変換
  • obj.intValue()を使うと思いねぇ.つまりobjがnullだとNullPointerExceptionになる
コンパイル時にnullチェックしてよ

できない.例えば秒数末尾が偶数ならnull,奇数ならオブジェクトを生成とか,コンパイル時に調べられない.

void method(int num)l{} と void method(Integer num) は同じクラス内に書ける?

書ける.オートボクシング導入(1.5)より前ではこれは普通のことだった.method(int型); だと前者,method(Integer型); だと後者が呼ばれる.

列挙型(enum)

どんなの?
  • 特殊なクラス.
  • 同じ種類の定数を集めて書いておく時なんかに使う. enum Direction{ UP, DOWN, LEFT, RIGHT}; のような感じ.
  • UP, DOWN, LEFT, RIGHT の値が一意になることは保証されている.
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